Ribotos galimybės „Indiana Jones“ jaučiasi kaip artefaktas

36412813641281

Nesuprantu, kodėl taip sunku sukurti puikų „Indiana Jones“ žaidimą. Filmai svyravo nuo labai gerų iki klasikinių, ir jie puikiai tinka vaizdo žaidimams-su savo riedančiais rieduliais, šnypščiančiomis gyvatėmis ir naikinamaisiais naciais: visi linksmybių, sprogimo, bumo ingredientai.



Tačiau Indianos žaidimai iš esmės paliko mus bejėgius. O kalbant apie tai, kad likome bejėgiai, yra ši naujoji Indianos Džouns ir karalių štabas.



Nenoriu per daug skųstis „Kings“ personalui. Tai gana geras žaidimas, skirtas „Wii“ žaidimui. Štai ką jūs vadinate komplimentu ir švelniu pagyrimu, nes dauguma „Wii“ žaidimų yra kur kas mažiau smulkiai sukurti nei šis didesnis nei vidutinis „Indiana“.



826 angelo numeris

„Karalių štabas“ prasideda taip, kaip prasidėjo filmas „Prarasto skrynios plėšikai“, o Indy ieškojo šalutinio nuotykio, kurio tikslas - pakelti jūsų adrenaliną. Žaisdamas kaip Indy, tu vaikštai po urvus, padegi vorus (yuck), pavogi auksinį stabą, susidoroji su nacių ginklais ir tada bėgi lėktuvu.

Indy sako, kad tai buvo artima, tačiau jis skamba keistai, nes veikėjo čia neįvardija Harrisonas Fordas.



Po šios linksmos pradžios siužetas tirštėja ir sustingsta. Jūs (smurtaujantis archeologas) esate pasiryžęs rasti Mozės vaikščiojantį personalą. Jūs taip pat turite išgelbėti jauną moterį nuo nemalonaus mažo vyro, kuris daug šaudo į jus kulkų, gniaužtų.

Pakeliui - nuo kinų kvartalo iki Stambulo ir už jos ribų - susiduriate ir mušate piktadarių būrius, mušdami juos dūriais, viršūnėmis ir kabliukais. Šaudai į kai kuriuos. Susiraukite botagu aplink jų kojas, patraukite juos link savęs, tada muškite juos mirtinai.

Visa tai skamba tiesiog keistai. Ir dažniausiai tai visai gerai. Tačiau yra dvi problemos.



A) Peržiūrėjau „Wii“ „Kings“ personalą (jis taip pat prieinamas PSP, PS 2 ir DS). „Wii“ interaktyviosios lazdelės ne visada reaguoja. Vienu metu aš tiesiog vaikščiojau per balkoną, kai mano Indy pradėjo mesti kumščius. (Programinės įrangos klaida?) Kitu metu bandžiau mesti smūgį, bet žaidimas jo neužregistravo.

B) Indy kelionė čia yra pagrindinis pasažas. Skirtingai nuo daugelio žaidimų dabar, jūs negalite tyrinėti savo apylinkių. Jūs judate iš anksto nustatytu takeliu. Jūs turite eiti pro šias duris, tada atsitrenkti į tą sieną ir mušti šiuos šešis bičiulius iki mirties, ir nerangiai skristi šiuo lėktuvu per kanjoną ir pan.

skaičius 87

Jūs net negalite nuspręsti nušauti vienų piktadarių ir mušti kitų. Žaidimas nurodo, kuriose scenose galite paleisti revolverį ir kuriose scenose turite ką nors užkabinti.

Štai ne naujienų blykstė: Nepriklausomai nuo mūsų politinių polinkių, mes, žaidėjai, pasirenkame žaidimo galimybes. Mes sugedę. Esame įpratę, kad pagal savo užgaidą mums leidžiama rinktis tarp ginklų ir kumščių.

Taigi, nors tai yra geresnis nei padorus „Wii“ žaidimas, jis nesuteikia daug pasirinkimų savarankiškai, todėl „Staff of Kings“ jaučiasi kaip senų žaidimų artefaktas.

(„Indiana Jones and the Staff of Kings by LucasArts“ mažmeninė prekyba kainuoja 50 USD už „Wii“; 40 USD už PSP; 30 USD už „PS 2“ ir „DS“-žaidžia smagiai dėl „Wii“ titulo, bet kaip pagrindinis, kartais sunkiai valdomas arkados pavadinimas. Atrodo gerai pakankamai. Šiek tiek sudėtinga. Įvertinta T už švelnią kalbą, smurtą. Trys žvaigždės iš keturių.)

Ką tu manai? Pasakykite man svetainėje arba paskelbkite savo atsiliepimus ir pasikalbėjimus svetainėje reviewjournal.com/elfman.

atstumas nuo Las Vegaso iki druskos ežero miesto
NAUJIENA PARDUOTUVĖSE
„Resident Evil“ archyvas: „Resident Evil“ yra žaidimas, kurio jaunieji „Wii“ žaidėjai turėtų laukti, galbūt labiau nei bet kuris kitas šios vasaros leidimas. Tai atnaujinta originalaus „Resident Evil“ žaidimo versija, išleista „PlayStation One“ 1996 m.
Iš visų šios serijos žaidimų originalas buvo mano mėgstamiausia patirtis, užimanti vietą mano visų laikų geriausių penkių sąraše.
Aplinka yra labai siaubingas dvaras netoli Raccoon City. Jūs žaidžiate kaip Chrisas Redfordas ir (arba) Jill Valentine, du slapti darbuotojai, kurie turi slapstytis po kambarius ir sodus, žudyti zombius, piktas blauzdų būtybes su bjauriomis klipų pėdomis ir kitus neklaužadas, sukurtas… na, aš neatiduosiu siužetas.
Taip pat yra galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti norint atidaryti tam tikrus įėjimus. Tačiau vienas iš dalykų, dėl kurių šis „Resident Evil“ tampa šedevru, yra fotoaparato darbas. Kampai seka jus ne pirmojo ar antrojo asmens požiūriu, o trečiojo asmens vaizdu į koridorius ir pobūvių sales, įkvėptus Alfredo Hitchcocko.
Taigi, einant koridoriumi, fiksuotas kampas gali būti nuo viršutinio kambario kampo arba nuo žemės tiesiai prieš jūsų išsigandusias kojas. O ir dalis su šunimis, šokinėjančiais į tave, buvo, ko gero, labiausiai jaudinanti akimirka visuose žaidimuose.
Šiai „Wii“ versijai „Archives“ prideda naujų kambarių ir ginklų bei keletą staigmenų. Antradienio leidimas kainuoja 30 USD už „Wii“. Jis įvertintas M už kraują, kraują ir smurtą.
- Autorius DOUGAS ELFMANAS